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比專業更重要的隱形競爭力:多做一小步,創造難以取代的價值



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底下是 比專業更重要的隱形競爭力:多做一小步,創造難以取代的價值 的內容簡介





多做一小步,是你最強的隱形競爭力!


在職場中想要往上發展、往前邁進,除了專業素養外,更需要其他方面的能量,包括協調能力、待人處事的圓融度和成熟度,如果沒有透過「多做一小步」建立起「讓大家都搶著和你合作」的人格特質和魅力,通常很難在工作上達到圓融與成熟。

然而,好人緣更是事業上無往不利的推進器,人際關係也是一種「生產力」,攸關你日後的職涯實現與經濟成就。「多一小步」可能只是一個小動作,來自於用心、講究細節的關鍵一小步,不需要什麼大學問,有時也不必多花錢。這種「永遠要比別人要求或期待的再多做一點」的企圖心,正是轉動高績效的鑰匙,也是許多成功人士的思維精髓。

「多一小步」背後所代表的不只是你的態度和價值觀,也是觸動人們心靈的不二關鍵。這發自於內心的隱形競爭力,將是你在職場衝刺的最大利器!

    博客來網路書局
  • 出版社:商周出版

    新功能介紹
  • 出版日期:2014/06/07
  • 語言:繁體中文


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▲世新大學圖資處「VR 體感遊戲設計提案創作徵選活動」,陳副校長清河(中)、科碼新媒體李昀叡執行長、圖資長邱孟佑、評審老師與全體同學開心合影。(圖/世新大學提供)

生活中心/台北報導

世新大學圖書資訊處為因應新式數位媒體發展趨勢,激發學生的創作潛能,於16日在該校圖書館二樓展示區舉辦「VR 體感遊戲設計提案創作徵選活動」,每位參選者簡報VR 體感遊戲設計的創作主題、創作理念、創意應用之可行性等內容,活動參加學生,涵蓋該校數媒、圖傳、廣電、新聞、公廣、口傳、資管、企管系及性別所的學生、展現了學生對VR遊戲設計無邊無際的想像力與創意。本次徵選活動另邀請業界VR設計公司科碼新媒體李昀叡執行長,以及該校VR相關領域課程教師來擔任評審,共同評分選出令人驚豔的提案創作作品。

世新大學陳清河副校長在致詞時表示,藉由這次的VR提案創作競賽,希望發掘更多有VR專業領域才能的同學,也勉勵所有學生能夠發揮專長,讓即將落成的全媒體大樓的設備及器材能物盡其用。該校圖書資訊長邱孟佑則表示,VR是未來遊戲的新趨勢,此次創作包含了2D以及3D的創作,作品面向相當廣泛,希望藉由這次的提案創作活動拋磚引玉,鼓勵學生未來朝向VR的領域發光發亮。世新大學是全台第一所購買VR體感遊戲相關設備的學校,在該校即將完工的全媒體大樓中,將有更多先進的設備及器材,培養學生全媒體內容產製及應用的能力。





▼副校長陳清河頒發首獎給得獎人資管系董羽飛同學。(圖/世新大學提供)

本次VR 體感遊戲設計提案創作中,學生結合了滑雪機、騎馬機、座椅機進行各種VR體感遊戲設計,包含利用實景地圖建造場景、動物視角、競速遊戲、學習遊戲化等發想內容,以及引人入勝沉浸感十足的遊戲介面設計、視覺豐富、故事性強,不禁讓台下的聽眾躍躍欲試。競賽最後由該校資管系董羽飛同學所設計的「礦坑驚魂」,以冒險風格的射擊遊戲奪得首獎,除了高度擬真強調體感刺激,故事情節變化多,令人印象深刻。

科碼新媒體李昀叡執行長提醒同學,在設計VR遊戲時要掌握遊戲的沉浸感跟擬真,並善用VR的特性。評審之一的世新大學數媒系陳俊廷老師則提出,檢視設計的遊戲時,可思考把VR功能抽掉後設計的差異之處。而該校廣電系何懷嵩老師也提醒同學,除了遊戲設計之外,設計概念的可行性也相當重要。

本次的VR 體感遊戲設計提案創作徵選活動,除了讓同學「腦力激盪」發揮創意外,在VR體感設備與遊戲設計的應用中,結合不同專業領域的發展,未來將能產出更豐碩的成果。

▼VR遊戲設計提案簡報同學展現創意「關卡選單」。(圖/世新大學提供)







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